下面就是我们帮你搜集整理的有关随风解说为什么不火了和随风解说用的是哪个变音器的问答

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随风解说为什么不火了

随风解说不火了因解说变差了。随风解说是专注于解说游戏的主播,拥有238万个粉丝,曾是游戏解说界热度最高,解说最有趣的主播,其后来因解说变差了而导致不火了,因此很多粉丝都很失望。

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随风解说用的是哪个变音器

随风解说用的是HI语音包变声器。根据查询相关公开信息显示,随风解说是在视频网站上解说游戏的,使用的声音是HI语音包变声器的磁性男性声音。

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随风解说是哪个平台的

随风解说是抖音上的,你可以去抖音上直接搜索他的名字就能够看到她发了很多的作品,而且每天晚上都会直播。

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舒卷意何穷,萦流复带空有形不累物,无迹去随风莫怪长相逐,飘然与我同这诗歌的解说

这首诗歌的意思为:

云舒云卷千变万化没有尽头,萦回环绕,流动徘徊,又带着空灵的感觉。云有形状却不受物体的制约,来去随风,不留下任何痕迹。不要怪我与你长久相伴,互相追逐,因为你的飘然就像云一样,与我相同。

出自:《南池杂咏五首·溪云》

作者:皎然

朝代:唐代

原文:舒卷意何穷,萦流复带空。有形不累物,无迹去随风。 莫怪长相逐,飘然与我同。

诗人赋溪云以禅意,一取其意趣,舒卷自如,萦流回荡,仿若长带横空,何其潇洒、逍遥;

二取其空幻,即“有形无迹”,随时出现随时消散,没有踪迹,象征空幻的真如实性;

三取其自在,心里没有什么牵挂,来去随风,闲适自由。

正是因为白云有如此高洁的意态,所以诗人也请世人莫笑他与云为伴,长相随逐,因为它具有悠闲飘逸的禅意,与禅子契阔融融。

扩展资料:

皎然是一位擅长状物抒情的高手,常借风、水、云、雪、月、松、竹、菊等四季风物以观照自心,表明心性。

诗经里“云”多翻译为“多”。因于认识上的局限,见天上漫漫云朵,其实为众,是而认为众多。也有看云飘飘而产生感叹的,如“英英白云”句,看白云飘悠悠而想到时运之艰难,有几分惆怅,已有象征的义素。

同时,在自然界的万事万物中,云似乎是最虚实难测的东西。它形态万千、变化无常,恰喻多样不定的世事;它又如此的瞬间变幻,成团的实体一下子就变成雨水消失无踪,因此它最能象征同样似有实无的空幻。比如:

唐代诗人:王维的《酌酒与裴迪》:世事浮云何足问,不如高卧且加餐。

译文:世事浮云过眼不值一提,不如高卧山林努力加餐。

此处的“浮云“就象征着世事人事的变幻与空虚

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谁有黄金太阳的攻略

1) 游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可! (2)(3) 游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。 (4)(5) 出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。 (6) 接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了. 漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!! (更酷的酷CAT接) 在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。 (7)~(11) 见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン, 收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。 整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。 (12)~(17) 过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。 (18)~(26) 回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。 (gbaboy补充) 下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份: (1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止 在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑! 在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再"风魔法",就可入到"沙漠迷宫"内则部份. (2)"沙漠迷宫"内则部份 入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,最后的样子应是: MM O MM M DO O Q M M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压著而不会降的柱子 在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来. 用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"! 其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン. (okhrana接)(27)~(34) 回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了 在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个) (gbaboy补充) (35) 齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠, 其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子, 在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"左眼右眼1,2 3 ,4那电流共有蓝色2路 及 红色2路,最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球) (okhrana接) (36)~(38) 打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你. (gbaboy接) (祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,再将之变成"冰柱"就可!) 另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin 合作技石版! 先在マドヲの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版! (gbaboy接) (39)(40) 接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定! 先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别, 到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"! (41) 接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上, 在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了! 入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了! 向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon! green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......) 哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"! (PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう) 取得了"钻沙魔法"后,不防先走到上面的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,此zin 是不用打的, 直接就加入了. (42) 好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法. アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图: cx o gi m o o m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック , i=イズモ村 到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙, 用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走....... 因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙, 用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错! 到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"透视魔法", 把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来. 一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件! (其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!) (43) 完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了! (44) アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下: x 7 8 1 2 5 6 3 4 x 路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用. 其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环) (还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊! 有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子. 在村子上面六个柱 的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK! 另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ! (45) 接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 , 位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地, 在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是 一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯. (次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法" 打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可. 途中有一只火ZINバイカ, (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右) 见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门 (透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门 用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件. (46) 好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定. (打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海)搞定后发生剧情回到屋中, 再去船那里再次发生剧情后就可走. (47) 去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的 则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法" 就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的! (48) 在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什麼特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍, 跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去) 小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石 (49) 由於魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN ! 先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN吹了下去, 得地ZINフラウ后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了! (STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .) 接著到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的小岛找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的小岛找牛换得"牛奶". 之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟.再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ.在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了. 还有在ミーカサラ村上面点的森林中,有一只水ZINシェリー(之前没说...) (50) 好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏 中明白了路线就可以, 路线主要是围著火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア! (51) 到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得zin合作技3风2水, 就是demo 中的那dragon!但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...) 出了去后不防先再入レムリア一次, 走左上方的路, 可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ,它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去. (更酷的酷CAT接) (52)~(57) 到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,在洞里的蓝色宝箱要放装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“飞起魔法”,然后去到下面的大岛。 (赢了村长后从村子右下走,有一只风ZINアロマ) 在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的下面,那里有一地方可以进入,把船停在那里后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい(ジュピター灯台左边的海滩周围的森林有一只火ZINコア,灯台内则有一风ZINスー) 在塔里见到一圆的小阵后在那里用“升起魔法”到塔顶的前一楼后,在其中的一个地方再用“升起魔法”的话全塔的小阵都会发光的了:在塔里拿到一条钥匙“好象是蓝色”到左边打开门后上到左塔顶,把那里的石块和电路连起,一条光线射向塔中间的石精灵,拿到另一钥匙后开右面的门,打开后先滑下去把天线连起来,再走回右面的门,在中间使用“升起魔法”就可以过去,走着走着,会走到一个很多小阵的地方,在那里要走右面的时候要小心不要碰到吹来的风否则会掉下去的,到尽头后也是把石块放到电路上,从右面射向中间的精灵,这下可以到塔的顶了,在途中见到一代的主角们,在塔顶被打败。 回到ギアナ村后在一屋里8个主角全部齐了,在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ的,拿回船后,按B键船可以升起的。 另外,在ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト,ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン ,还有在在シヤ-マソ村西南通道里的水ZINカシス,不要忘了取啊! gbaboy:(因我的save死了,所以下攻略较简略,请有心人可来作补完) (58) マグマロック 由前方进入, 爬上山去 在石像前使用"バースト魔法"就可作踏板 上了去后,先到左方去 一直的上去,走到有一地方是空了一格不能走的(下方), 用"手掌"推动柱子就可入洞内 在右面的石像用"バースト魔法"可入内, 到有一地方,マグマ会一直的逃走,一直的去 用那些小风就可去到版图的对岸, 到了一锁了的地方,用"风魔法"就可 一直走下去,会傱入口的附近出了来, 再推一下柱子,新的路就会出现, 在内可习得プロミネンス魔法, 用プロミネンス魔法, 可回之前的地方, 可取得マグマボール (59)ロットの村 在大炮前用プロミネンス魔法,可飞上楼顶 入山洞, 在内有要打石巨人两个, 之后走到下面用’铲地魔法"得ミスリルぎん 取了可回船装上大炮 (60)大ウエスト海北のかいいき 在版图的最左上方的地方,入去走到末有一大冰墙,用大炮开火...(たいほう) (61)プロクス村 在村中走到最上的地方与村长谈话后可去マーズとうだい (火之灯台) (62)マーズとうだい 一开始有三条路可走,先走右面的,再走左的. 左面的一入去有一大冰柱可用"グラインド魔法", 下去后有些地方用"バースト魔法"就可以. 一直的走,走左路,有一石像(リュウ) 推石像后有新路可走,下去有很滑的地,要去左方. 石像喷火时可用プロミネンス魔法 冰屋走完了后,今回就是走下路,走了不久可得テレポートのラピス魔法, 用テレポートのラピス魔法,之前去不到的现在可以了, 走新的地方,有2只fire dragon,打死它可得マーズスター. 回到先前リュウ石像的地方,使用マーズスター, 在一开始的3条路中,中间的路可以了, 在内去4间的室中点著灯台(ヒト,トリ,サカナ,リュウ) 全部ok了后,中间会出现一魔法阵,用テレポートのラピス魔法, 一直的走与ワイズマン说话, 一直上去打最终boss--ドゥ―ムドラゴン 胜之就会强制的回プロクネ村 (63)プロクネ村 ENDING....... 流程攻略: 注:本攻略和上面的详细攻略的号码相呼应。 (1)游戏开始 (2)灯塔迷宫 (3)大陆分离漂到了海上 (4)去第一个村子(得到一个土系的ZIN) (5)接下来向东南方的カンドラ寺 (用风魔法左边山洞进去) (6)往东边的ラカン高原 (途中有个山洞可以抓到一个风系的ZIN) (7)向下出高原见到船,不要进去,往左面山洞里拿到石板1 (8)往左过桥后向下走遇到一地精灵 (9)往右到一村里,在牢里见到一个人 (出去发生剧情) (10)村的入口右面的地下遗迹,可得到"地镇魔法" (11)过右面的岛去 (12)先进入上方沙漠 (13)打败沙漠boss歇子,得到铲地的魔法 (14)回一大群人的地方,在那的下面有4块石头,用铲地魔法进入 (15)到未时会见到一路版,不要下去,先上去出洞 (16)出去后走上面到村里,发生剧情 (17)到右面的做船厂,入船室发生剧情 (18)回沙漠,在路版沙的地方向下流 (19)到下方沙漠 (用风魔法开路), 向上走... (20)入了沙漠地下迷宫 (21)在山谷的山洞内唤醒两个大头 (22)之后利用那些会吐风的小头可取得两个二块石碑 (一块是zin合作技,另一块是透视魔法) (23)迷宫完成,往下走到狼人村 (24)用透视魔入狼人的家2次及谈话,可得zin (25)在村外的左上角有山洞拿到石板2 (26)在洞外的下方附近可以遇见精灵 (27)回到左边大陆最左端两块大陆接壤处 (28)在小狗的面前挖土,出现喷泉 (29)通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZIN (30)入村子(ニリ村) (31)出村向北走到ミンゲさんゐゃく (32)再向北走到キボンボ村 (33)水系家伙加入 (34)绕到神像后方(右则)挖沙,下去"齿轮迷宫" (35)完成"齿轮迷宫"地面部份后得船的零件 (36)到マドラの町的某一间屋 (发生剧情,取得"大旋风魔法"道具) (支线)取マドヲの町地下遗迹的 ZIN合作技石版

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解说词怎么写

解说词是对人物、画面、展品或旅游景观进行讲解、说明、介绍的一种应用性文体,采用口头或书面解释的形式,或介绍人物的经历、身份、所做出的贡献等,或就事物的性质、特征、形状、成因、关系、功用等进行说明。

写解说词一般按照陈列的顺序或画面推移的顺序编写,节段要分明,每一件实物或一个画面有一节或一段文字说明。单靠画面难以将作品的主题表达出来,不能达到完整的艺术效果。必须利用语言作为补充,才能克服画面表达的局限。 

解说词可以发挥对视觉的补充作用,让观众在观看实物和画面的同时,从听觉上得到形象的描述和解释,从而受到感染和教育;还可以发挥对听觉的补充作用,通过形象化的描述,使观众感知故事里的环境,从而达到情感上的共鸣。

解说词是口头解释、说明事物的文体。往往事先拟好文稿,通过对事物的准确描述、渲染,感染观众或听众,使其了解事物的实情、状态和意义,力争收到宣传效果。解说词有电影、电视解说词、文物古迹解说词、专题展览解说词、幻灯解说词、导游解说词等,帮助观众在观看实物和形象的过程中加深感受,发挥视觉作用的同时发挥听觉作用。

解说词是视觉感受的补充。解说词这种文体有如下特征:(一)通过口头语言宣传教育群众,读起来上口,听起来顺耳。(二)对实物和形象的解说,以实物和形象为表达的依据,结构不苛求严谨,段落之间不苛求紧扣,但叙述形象要完整、逼真。

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请帮我找一下跳水解说词

韩乔生九运会解说词精选 2001-11-27 09:13:49 南方社区 -------------------------------------------------------------------------------- 1,“这位解放军选手已经是一个营级干部,大家看,一个营长带着一个排长跳入水中。 2、男子双人十米台, 上海的一对选手搭配很独特,一个有18、19岁的样子,已经长的很高了,另一个也就13、14岁,个头很矮(不符合双人跳水的配对原则)这到不怎么搞笑,关键在大嘴的解说。一个动作后,大嘴道: “你看这一对选手很有意思吗,一高一矮,一大一小。唉奇怪呀, 按说应该大的选手,身体重,应该先入水呀,怎么反倒是小选手先 入水呢?”旁边的解说顾问就只好这么解释了:"小选手,起跳没有力量,所以不如大选手跳的高,因此就先入水了。” 3,“这个入水的动作让我想起了一句唐诗,随风~~~潜入夜, 润物~~~细无声。。。” 4,“北京选手李娜和王睿获得第四名,她们今天穿的泳装非常 好看,可是只能空把山花报,俏夜不争春,只把春来报, 待到山花烂漫时,她们在丛中笑。。。 ” 5,“外行看热闹,内行看门道,所以大家都应该看电视,因为我们这里有专业的解说, 再加上一个我的解说,我虽然不能说是半瓶子醋, 但也能够一醋瓶底儿。。。” 6,“我觉得看跳水比赛的这些独生子女的父母们,你们要是有双胞胎的话,可以把她们送到中国跳水队练跳水。 7,“孙淑伟和余卓成这两位老将,一个26岁,一个27岁,余卓成是26岁。。。孙淑伟呢。。。反正是一个26岁,一个27岁。。。对不起,他们是一个25岁,一个26岁。。。 ” 8,“今天男子双人跳板的运动员普遍年龄要比女子双人跳台的要大,可以说,女子选手都是豆蔻年华!男子选手都是。 。。。20多岁。。。” 9,“四川的这两位小选手,一个方方,一个圆圆,你看她的脸圆圆的,而且连眼睛都是圆圆的。。。” 10,“可能这些小选手的父母们也坐在电视机旁,他们只有20多岁。。。” 11,“我来给大家介绍一下跳水的评分规则,前四个裁判打的是动作分,后五个裁判打的是技术分,然后扣掉四个技术分中最高分和最低分,还有五个同步分中的最高分和最低。。。” 12,“这位小选手就像踩着风火轮一样跳入水中。。。” 13,“感觉啊,跳水的时候就象是一个网兜,掉入水中再一下子摊开。。。” 14,少女们的入水激起了看台上男士们粗犷的笑声。

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如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗

首先要说明的是,《刺激战场》 游戏 氪金系统的上线是必然趋势,只是时间方面还有待商榷,要知道外服的氪金设定已经推出有一段时间了。 有人说, 刺激开启氪金之际,便是“金盆洗手”之时! 这句话其实有更深层次的含义,正所谓,爱之深、恨之切!抵制氪金的可能并非是讨厌氪金这个设定,他们厌恶的或许只是由氪金系统所酝酿出的那种虚荣氛围,担心这个氛围会“污染” 游戏 的竞技性,所以说, 这些抵制呼声最高的玩家往往可能是对 游戏 的感情最重的一类 。 当然,还有一种对《刺激战场》下感情重的玩家, 他们属于特别“操心”的一类 ,“操心”到何种程度呢?那就是生怕自己喜欢的 游戏 坚持不下去,期望它能够尽早推出氪金的设定,其实,说“操心”是开玩笑的意思,于私来讲,玩家对某种很喜欢的装扮或道具,在不考虑经济因素的情况下,却依然难以得到,这种感觉是很难受的,氪金系统的推出便大大地满足了这类需求, 支持的玩家们自然便会迸发出更好的 游戏 活力 。 如果《刺激战场》正式开启氪金了,我肯定还会继续玩下去的,正如对待《荒野行动》的态度一样 ,现在的它虽然被“污染”的很严重,但只要不用刻意的在乎这些东西,对玩 游戏 的我来说没有什么影响,闲暇时刻,登录 游戏 ,会会战友,就很快乐,《刺激战场》作为一款吃鸡手游,不论推出什么样的新设定,只要不触及到玩家们喜欢这类 游戏 的初衷,就无伤大雅, 公平竞技的原则是必须要遵守的,不能因为某种因素而改变,这是底线 。 刺激战场国际服已经有充值系统,国服上线只是时间问题,所以该来的终究会来,出了的话我也会继续玩。首先刺激战场的充值应该是武器皮肤和服饰这两大块,与CF不同,它并不会改变任何枪械数值,只是枪械皮肤而已,服装这一块也并不会有大的差别,只是身上的衣服而已,唯一的一点就是衣服颜色有点影响平衡,尤其是吉利服颜色,草地,雪天,沙漠等等相对应的衣服颜色,还是不太好分辨的。但总的来说,就平衡性上而言,充值与不充值差别并不大。再者两家工作室我觉得也是有区别的,天美的王者荣耀被大家吐槽不已,所谓的5V5公平手游连有的英雄都不能获得,至少一半以上的玩家没有武则天,氪金性太严重,这也是导致全军出击落败刺激战场的原因之一吧。如果到时候光子出了充值系统,我觉得相比之下,光子应该会比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。最后可以通过国际版的充值系统来预测一下国服,国际服里的服饰非常多,各种搞怪的头套,衣服,套装都非常有意思,还有车的皮肤,飞机的皮肤等等。可以预见到时候国服肯定也是一片花花绿绿,似乎伏地魔更容易看出来了。hello,大家好,我是小哥! 本人混迹 游戏 论坛数十年,专业为题友解决 游戏 难题,包括母猪难产都可以找我哦。 非常感谢那些花两分钟阅读这篇文章的同学。 当然会玩下去,刺激战场从它上线至今已有几个月的时间。其实大家都没有发现,我们一旦有了休息时间,就想登录 游戏 去看一看。不知不觉这款 游戏 已经成为我们休闲必备。其实能不能玩下去还不好说,不知道官方要氪金到什么地步?如果会影响 游戏 平衡的话,我想那样的话会流失大量玩家。如果官方只是单纯的卖皮肤,对普通物品以及皮肤物品属性没有差距,我认为还是可以接受的。就例如我们国服 游戏 英雄联盟这个例子一样。它里面比较稀有皮肤可以卖上万,但是吧,你不充钱一样可以玩得很好。你充钱就能上到最强王者吗? 其实 游戏 的盈利是正常的,如果 游戏 没有盈利,那么这款 游戏 恐怕很难长久下去。当然也有很多玩家热爱这款 游戏 ,甚至要捐出自己的零花钱。如果刺激战场,开通了氪金的道路,那么我想我还会坚持玩下去的。但是有一点,最好不要出那些与地面颜色过于接近,像吉利服之类的物品,不然无法接受。因为伏地魔本来就很可怕了,不要再加强它的能力了。 大家好,我是滋润大地万物的解说随风。会玩啊!有了氪金会更好玩!先说说为什么大家会对“氪金”,也就是 游戏 充值消费有抵触:因为有些 游戏 的充值打破了 游戏 平衡。一种是可以买更强的装备。这让人民币玩家更强,比如CF的各种神器,性能都要比免费枪高很多,这就让免费玩家对枪时很吃亏;再比如《王者荣耀》的属性皮肤,用了皮肤以后竟然会比原英雄强一些。 另一种是省时道具。这是一种隐形的不公平,虽然最明显的作用是为付费玩家省时间,不用肝资源,但在一些RPG类型的 游戏 里,这可以让氪金玩家升级更快,也就比免费玩家更强了。比如《明日之后》里氪金买小树枝、买锡矿之类,可以更快升级庄园,制造更好的枪,免费玩家的UZI根本打不过大佬们的AK。 但是《刺激战场》的氪金系统并不会影响 游戏 平衡,就像《英雄联盟》一样,氪金只能买皮肤和时装,只具有观赏效果,不具有实际效果。可能大家会觉得有些衣服隐蔽性更好,但免费衣服也有很多隐蔽性好的,绿色黄色白色,都能让你在4张地图当个伏地嘤嘤怪。《刺激战场》的国际服以及端游《绝地求生》也早就可以消费了,并没有玩家因此离开,反而因为买了枪的皮肤,更要多玩多炫耀了! 现在《刺激战场》时装其实不算多,可以氪金以后,大家才能穿的稀奇古怪,群魔乱舞啊! 氪不氪金我感觉跟 游戏 体验没太大关系,你心悦会员就可以落地吉利服98k。只是一些可有可无的服饰皮肤,就和LOL一样只是个装饰作用不影响 游戏 平衡。你开心就充钱买不开心就不充,退不退游继不继续玩和氪不氪金没有一点关系。 一斗米之力给你带来最新的 游戏 咨询与体验! 刺激战场已经上线很久了,可是大家有没有感觉到,这款腾讯出的 游戏 竟然不花钱,免费玩了这么长的时间,让我感到奇怪,但是我内心很开心。这个和荒野行动那会刚开始也是免费的,让我们体验到了 游戏 的乐趣,后来氪金的道路就开始了,土豪衣服,枪皮肤,车皮肤,豪华赛车等等。都是我们普通玩家望尘莫及的,我只能放弃荒野行动。如果刺激战场也加入氪金系统,有一下几个花钱的方面。 一,衣服 好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戏 里可以引起玩家的羡慕。作为我来说我不在乎这个衣服,我靠的是枪法与技术。 二,枪皮肤 对于枪加一个皮肤,我还是非常的认可的,因为这个 游戏 最重要的就是枪,玩的好不好就看自己的枪法与战术。枪皮肤出来我必须买一个98k,最帅的枪。 二,降落伞 这个 游戏 的开局跳飞机最好玩的就是开伞滑翔了,如果你有一个好的降落伞,一定会引起玩家的注意,吸引更多的火力,让你的吃鸡更加的刺激。 刺激战场的氪金道路开启是必然的,只不过还不到时间点,个人感觉应该快了,只有这个 游戏 优化的足够好了,他的充值系统应该会马上上线。首冲奖励6快得,豪华降落伞,期待不期待? 祝你今晚大吉大利,愉快吃鸡! 只要氪金不修改枪械数据,不修改人物属性,我觉得没什么大不了的。 人家辛辛苦苦做出来的 游戏 ,总要想办法盈利的。氪金只会对枪械,衣服,甚至人物原型做出改变,其他的不会变,就是说充了钱只是换了皮肤而已,不会影响正常 游戏 的。 类似王者荣耀,充值系统影响 游戏 平衡了吗?皮肤加的那一点属性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用钱买那我没话可说,但光充钱买了英雄有个毛用,还有铭文,花钱充抽铭文傻子只能说他有钱,那他进入 游戏 铭文好,先天领先确实不好,但铭文这东西可以慢慢攒的,不到三十级,非得弄几套铭文干啥? 至于皮肤,买了好看,除此之外,没别的了,可能从手感这方面来说有些皮肤会比较好,比如凤求凰李白等等,但区别不是太大,一百多块钱,买个心理上的流畅,一个愿打一个愿挨,有什么可说的呢? 但王者荣耀从来都是技术为尊,没有操作,意识,有钱有用?花钱又买不来段位,除非你去找代练,但代练又不是腾讯自己人,而且黄金代练到星耀,确定你还能玩?我倒是觉得刺激战场枪械皮肤太单调了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年过去了,很多人都有了自己的专属套路,也知道那把枪自己来用最好,如果98k有了好看的皮肤,那碰到了M24,差不多也不会换的,但这和其他人的 游戏 体验没关系。 车子的皮肤,人物的衣服如果多样化,倒更容易找人了,比如那些花花绿绿的衣服,在沙漠图里还想苟,不存在的。 人家有钱就让他充呗,只要别出火麒麟,998,无视建筑千米爆头,皆可商量。 我是真好解说,我认为:即使氪金系统开放,玩家也一定会继续玩下去。 氪金,是指充值的意思。 我觉得《刺激战场》有两种情况: 情况一,氪金迟迟没开放 刺激战场国内服,迟迟没有拿到版号,也就无法开通充值功能,但光子不甘心啊,于是又苦苦等了10年,10年内,刺激战场的玩家,免费玩了10年,爽歪歪! 情况二、氪金系统开放 《刺激战场》氪金系统开放,玩家也会继续玩下去,有以下五大理由。 理由1、一天不玩,难受啊 举个例子,《刺激战场》今天停服维护2小时,你难受不?你肯定难受,而且一天不玩也难受,所以,你根本不会因为氪金就离开 游戏 。 理由2、已经养成习惯了 你可能会说,大不了我换个 游戏 玩,我认为这是不可能的,说起来容易,做起来难啊。 《全军出击》和《刺激战场》就很相近,我怎么没见《刺激战场》的玩家会去玩《全军出击》呢? 原因很简单,人一旦养成习惯,就不愿意改变了。 刺激战场里面,保存了你的‘设置灵敏度’的方案,还保存了你的‘服装搭配’方案,还有‘自定义’按钮的方案,你对这些操作已经熟悉了,换一款 游戏 ,你就大神变菜鸟。 理由3、感情 一款玩了2年的 游戏 ,习惯了听98K的枪声,喜欢P城的一草一木,喜欢绝地海岛、激情沙漠、萨诺雨林、维寒迪,你舍得离开吗?何况,《刺激战场》里,不仅仅是对98k枪声的喜欢,对地图的喜欢,还有对‘好友’的感情。 在刺激战场里,可是有很多你的朋友呢,你舍得离开吗? 理由4、氪金也有好处 比如服装多样化,可购买自定义房间卡。理由5、氪金也不影响 如果氪金,只是卖皮肤,不卖一些破坏 游戏 平衡的装备,我想玩家还是可以接受的,你挣你的钱,土豪愿意氪金氪金,咱平民玩家该怎么玩还怎么玩,不影响。 但是,有两种可能,会让《刺激战场》的玩家离开,或者流失。 1、氪金,严重影响 游戏 平衡了 假设,刺激战场出了一枪爆头的手枪,可召唤空投的武器(私人购买),一个玩家可以拿两把平底锅,vip会员可提前跳伞,这样严重影响影响 游戏 平衡的 游戏 ,不管玩家有多么喜欢这款 游戏 ,都一定会有人离开。 因为, 游戏 平衡,是玩家的底线。 2、挂越来越多 如果开挂的越来越多,玩家玩不下去,也会退游。 其实理由1和理由2,都有一个共同点: 游戏 平衡。 光子只要做到自己的氪金不影响 游戏 平衡,同时保证玩家在 游戏 中,得到公平的待遇,不被开挂者欺负,我相信,没有人愿意离开《刺激战场》。 所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准! 大家好,我是战场一梦: 刺激战场在体验服一斤出现了充值功能,相信不久以后在正式服也会上线的,那么正式出了充值系统后还会继续玩吗?我的回答是肯定会继续的。 首先刺激战场中氪金的地方主要就是道具和通行证,但是这些东西并不会影响 游戏 的平衡,枪皮肤、时装并不带什么属相,与王者荣耀不同,而且所有的道具都是公平获得,不需要玩家单独购买,像王者荣耀中很多的英雄都需要特殊的获得方式,皮肤还自带属性没有就比别人少一点,这种在刺激战场中是不会出现的。 所有道具都是随机刷新在 游戏 地图中,大家玩 游戏 时间久了都会想让自己与别人不同树立自己的特点标志,适当的充值使自己的角色更美观武器更炫酷让自己活得更好的 游戏 体验,我认为并没什么不好。 你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不会充钱,这个 游戏 充了钱还是吃不了鸡,所以我觉得没必要,别的 游戏 充钱能当爸爸,这种 游戏 充钱了还是要被和大神外挂打成儿子,我觉得你有时间慢慢设计衣服,不如优化一下 游戏 ,打打外挂,说真的刺激战场对低端手机的优化真的不如隔壁的全军出击,但是我还是喜欢刺激战场,

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总结:以上问题和解答均搜集整理自互联网,内容仅供参考,希望对你有所帮助。